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自动加快振刀+子弹射击方向修改,功能实现方法

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发表于 2024-1-21 19:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖潜伏的内容

自动加快振刀(无下蹲动作C振)
在所在 GameAssembly.dll + 95F333 - 4C 8B 05 E600D306 - mov r8,[GameAssembly.dll + 768F420]{(1A84E918D10)}
将表针内的GameAssembly.dll + 768F420 -》18-》C0-》90 hook修改回溯所在为rsp+4的所在

本帖潜伏的内容

子弹射击方向修改(把戏子弹)
在所在 GameAssembly.dll + 37E1FBE - 0F10 00 -movups xmm0,[rax]之前,通过修改GameAssembly.dll + B28600 函数的返回所在 结构内的数据forword实现子弹发射刹时修改了方向

市面上大多数辅助的原理都是同一类写法

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发表于 2024-1-21 21:00:43 | 显示全部楼层
帮帮顶顶!!
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发表于 2024-1-21 21:01:31 | 显示全部楼层
不错,支持下楼主
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发表于 2024-1-21 21:06:15 | 显示全部楼层
好帖子!
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发表于 2024-1-21 21:08:25 | 显示全部楼层
学习了,不错,讲的太有道理了
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发表于 2024-1-21 21:10:02 | 显示全部楼层
帮帮顶顶!!
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发表于 2024-1-21 21:11:52 | 显示全部楼层
我抢、我抢、我抢沙发~
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发表于 2024-1-21 21:19:49 | 显示全部楼层
找到好贴不容易,我顶你了,谢了
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发表于 2024-1-21 21:21:59 | 显示全部楼层
楼主是一个典型的文艺青年啊!
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发表于 2024-1-21 21:22:02 | 显示全部楼层
很给力!
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